什么是裸眼3d电视
裸眼3D电视是一种无需佩戴3D眼镜即可观看3D效果的电视技术。
在传统的3D电视中,观众需要戴上特殊的3D眼镜才能看到立体效果,但裸眼3D电视采用了新的技术,消除了这一需求,使得观众可以直接用肉眼欣赏到逼真的三维图像。
裸眼3D电视的优点是消除了佩戴3D眼镜的不便和视觉疲劳,让观看体验更为舒适和自然。然而,这项技术也面临着一些挑战,比如成本较高、观看角度限制和需要更高的分辨率来支持多视点显示等问题。
随着技术的不断发展,裸眼3D电视有望成为未来电视行业的重要发展方向,为观众带来更加真实、沉浸式的观影体验。同时,这项技术也在其他领域有着广泛的应用潜力,比如虚拟现实、增强现实等领域。
裸眼3D的原理
裸眼3D技术的原理基于人类双眼视觉的特性和视差效应。通过巧妙地在显示器上呈现不同的图像,让左右眼分别看到不同的内容,从而在观众的大脑中产生立体感。
视差效应是指由于双眼之间的距离,它们在观察同一个物体时会从不同的角度观察到该物体,从而产生微小的视差。当我们专注于远处或近处的物体时,这种视差会导致我们产生深度感知。
裸眼3D电视利用这一原理来创造立体效果。它通过在显示屏上放置特殊的微透镜或偏振滤光器,将不同的图像同时传送到不同的观众位置。例如,左眼的图像通过微透镜或滤光器只能被位于左侧的观众看到,而右眼的图像则只能被位于右侧的观众看到。
这样,当观众站在合适的位置时,左眼只会看到左眼图像,右眼只会看到右眼图像,大脑会将这两个图像合成为一个立体图像,产生3D效果。
什么是裸眼3D电视机
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。以这种技术生产的电视机就是裸眼3D电视机。
技术原理:
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机
屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
如今主流的3D立体显示技术,仍然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,这使得其应用范围以及使用舒适度都打了折扣。而且不少3D技术会让长时间的体验者有恶心眩晕等感觉
光屏障式技术:
光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
这种技术的优点是在成本上比较有优势,不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。
柱状透镜技术:
柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。
柱状透镜技术并不会像光屏障式那样影响屏幕亮度,所以其比后者的显示效果要好。
参考百度百科:
裸眼3D: