第九大陆魔剑士守望者怎么加点知道的告诉一下越详细越好!!!
【主动技能】
先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。
寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。
暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!
骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长!!
结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。
冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。
自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。
关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。
猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。
十字斩:1点,破防
【连续技能】
旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。
圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。
冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。
【被动技能】
争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!
魔法强化,不解释加满
MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。
暴击:蛋疼,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!
第九大陆***守望者***加点
《第九大陆》守望者加点推荐是:主加智力,副加体质和敏捷。
守望者是《第九大陆》中的重要职业之一,以远程魔法攻击和辅助技能为主要特点。在加点策略上,智力是守望者的核心属性,它可以提升守望者的魔法攻击力和魔法防御力,使其在战斗中更具优势。因此,在分配属性点时,应将大部分点数投入到智力上。
除了智力,体质和敏捷也是守望者需要关注的属性。体质可以提高守望者的生命值和防御力,增加其在战斗中的生存能力。而敏捷则可以提升守望者的攻击速度和闪避率,使其在战斗中更加灵活。因此,在加点时,可以适当地将一部分点数分配到体质和敏捷上,以提高守望者的综合实力。
具体的加点比例可以根据个人喜好和战斗需求进行调整。例如,如果更侧重于魔法攻击,可以将更多的点数投入到智力上;如果更希望提高生存能力,则可以适当增加体质的点数。同时,也可以根据不同的副本和敌人类型来调整加点策略,以达到最佳的战斗效果。
以上是关于《第九大陆》守望者加点的一些推荐和解释。请注意,这些建议仅供参考,具体的加点策略应根据个人实际情况和游戏需求进行调整。希望这些信息能对你在游戏中的角色扮演有所帮助。