中国传媒大学国际动画节“小白杨奖”奖励措施
中国传媒大学国际动画节“小白杨奖”设有丰富的奖励措施,旨在鼓励和表彰在动画、数字媒体艺术以及游戏设计领域的优秀作品。所有进入复赛的参赛者将获得大赛组委会颁发的小白杨奖决赛入选证书,而小白杨奖和入围奖的获奖者,将获得大赛组委会颁发的获奖证书。
在艺术类招生考试中,小白杨奖和入围奖的获奖者享有特殊待遇。对于小白杨漫画故事类项目,一、二、三等奖获奖者将获得“高考时按照动画专业成绩排名录取考生之列”的资格,只要高考成绩达到中国传媒大学当年确定的动画专业录取分数线,即可被动画专业录取。入围奖获奖者则获得“高考时按照高考成绩排名录取考生之列”的资格,同样,只要达到录取分数线,将按照高考成绩由高到低的原则择优录取。
在数字媒体艺术类项目中,小白杨奖的设立同样体现了对于优秀作品的尊重。一等奖获奖者将获得“中国传媒大学数字媒体艺术专业全国前三名的录取资格”,只要高考成绩达到当年确定的录取分数线,即可被该专业录取。二、三等奖和入围奖获奖者则同样享有“高考时按照高考成绩排名录取考生之列”的资格,按照高考成绩由高到低的原则择优录取。
对于游戏设计类项目,小白杨奖设立了专门的资格。一等奖获奖者将获得“中国传媒大学数字媒体艺术专业(游戏设计方向)全国前三名的录取资格”,只要高考成绩达到当年确定的录取分数线,即可被游戏设计方向录取。二、三等奖和入围奖获奖者同样享有“高考时按照高考成绩排名录取考生之列”的资格,按照高考成绩由高到低的原则择优录取。
对于高一年级或高二年级的获奖者,大赛组委会将保留相应的资格至其首次参加高考年度,确保获奖者在未来的高考中能够享受到更多机会与优势。
扩展资料
中国传媒大学国际动画节“小白杨奖”是面向全国高中生,旨在培养和激发中国青少年一代的动漫创作热情与理想,选拔在动漫创作方面卓有潜力、具备一定艺术功底、创意独特、思维新颖的青少年,为我国动画业界将来的蓬勃与发展积蓄人才。同时,该大赛将成为中国传媒大学动画学院艺术类考试改革的重要举措之一。
中国传媒的小白杨赛的漫画故事赛和游戏设计赛的具体要求
一、参赛作品分类
“[Aniwow! 2008]小白杨奖”设置三种评奖类型,参赛者在递交作品时注明所要参加的比赛种类。
A、漫画故事类
B、数字媒体艺术类
C、游戏设计类
二、奖项设置
A、漫画故事类:一等奖2名,二等奖5名,三等奖8名,入围奖30名;
B、数字媒体艺术类:一等奖1名,二等奖3名,三等奖6名,入围奖20名;
C、游戏设计类:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,入围奖10名;
奖励措施:
1、所有小白杨奖和入围奖的获奖者,大赛组委会为其颁发获奖证书;
2、在中国传媒大学动画学院艺术类招生考试中,小白杨奖和入围奖的获奖者可直接获得动画学院艺术类专业合格证。其中:
1)小白杨漫画故事类一、二、三等奖获奖者将获得“高考时进入中国传媒大学动画学院按照动画专业成绩排名录取考生之列”的资格。如果高考成绩达到我校当年确定的动画专业录取分数线,即可被我校动画专业录取;小白杨漫画故事类入围奖获奖者将获得“高考时进入中国传媒大学动画学院按照高考成绩排名录取考生之列,专业排名位于当年专业合格名次的后二分之一”的资格。如果高考成绩达到我校当年确定的动画专业录取分数线,按照高考成绩由高到低的原则择优录取;
2)小白杨数字媒体艺术类一、二、三等奖和入围奖获奖者将获得“高考时进入中国传媒大学数字媒体艺术专业考试录取考生之列”的资格,如果高考成绩达到我校当年确定的数字媒体艺术专业录取分数线,按照高考成绩由高到低的原则择优录取;其中获得小白杨数字媒体艺术类一等奖的应届高三毕业生将获得“中国传媒大学数字媒体艺术专业全国前三名的资格”,如果高考成绩达到我校当年确定的数字媒体艺术专业录取分数线,即可被该专业录取;
3)小白杨游戏设计类一、二、三等奖和入围奖获奖者将获得“高考时进入中国传媒大学数字媒体艺术专业(游戏设计方向)录取考生之列”的资格,如果高考成绩达到我校当年确定的数字媒体艺术专业(游戏设计方向)录取分数线,按照高考成绩由高到低的原则择优录取;其中获得小白杨游戏设计类一等奖的应届高三毕业生将获得“中国传媒大学数字媒体艺术专业(游戏设计方向)全国前三名的资格”,如果高考成绩达到我校当年确定的数字媒体艺术专业(游戏设计方向)录取分数线,即可被该专业方向录取;
3、对于高一年级或高二年级的获奖者,将保留相应的优惠资格至其首次参加高考年度。
三、时间安排
此次“小白杨奖”的评审过程分为初赛阶段与决赛阶段。评审团由中国传媒大学动画学院组织相关专家组成。
1、初赛阶段:
1) 2008年6月20日至9月20日,参赛者将参赛作品通过网络提交或邮寄至组委会;
2) 2008年9月21日至9月31日,初赛评委对作品进行评审,从所有参赛者中选拔一定数量的入围选手进入决赛;
3) 2008年10月初,在中国传媒大学网站上公布决赛者名单。入围者按照指定日期到中国传媒大学动画学院参加决赛(食宿自行安排,费用自理)。
2、决赛阶段:
1)数字媒体艺术类和游戏设计类报到时间:2008年10月9日,决赛时间:2008年10月10日至11日;
2)漫画故事类报到时间:2008年10月11日,决赛时间:2008年10月12日至14日。
3、获奖名单将于2008年底之前公布。
四、初赛作品要求
1、初赛参赛作品必须是作者本人独立创作完成,严禁提交虚假作品或任何形式的他人参与创作作品。一旦发现初赛递交作品为抄袭,或非本人独立完成,或决赛时有任何舞弊行为,立即取消其参赛资格和当年高考报考中国传媒大学资格,并通知其所在省高考招生办公室和相关艺术类院校;
2、大赛接受曾经发表或展播过的作品。已经在其他赛事中获奖的作品,作者须在报名表中注明曾获奖项;
3、所有参赛作品要求内容健康,不得与国家法律相抵触,严禁抄袭、模仿他人作品。对赛事造成恶劣影响的、组委会将追究其法律责任;
4、所有作品原则上不予退还;
5、各类别初赛作品具体要求如下:
1)漫画故事类:作品必须是手绘的漫画故事原稿。
创作主题、表现手法、篇幅不限;
作品不限黑白或彩色,参赛者自由选择自己漫画最佳表现力的方法;
彩稿作品注意不要使用影响扫描质量的颜料。
2)数字媒体艺术类:作品必须是以下两种类型之一,创作主题、表现手法不限。
第一
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