泰拉瑞亚1.2 2打boss顺序

Zbk7655|
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泰拉瑞亚1.2的更新内容。

泰拉瑞亚手机版1.2.10更新列表如下:

●在困难模式中,日夜更替时间变得更长更长(时长与PC版一致)。

●当事件(日食、南瓜夜等等……)发生时日夜更替时间变得更长。

●所有敌人都变得更屌了。(这怎么和下面的冲突了?)

●血月变难了哦,刷怪率增高。

●克苏鲁之眼的第二阶段的伤害降低了一点点。

●克苏鲁之眼召唤的小眼睛回血心掉率大增。(请细细品味这一点--!翻得有点渣)

●普通模式比困难模式更容易遇到哥布林入侵。

●蜂后拥有更高的血量、防御和伤害。

●现在神庙里的机关只能用十字镐挖挖挖哈哈哈。

●魔像(就是电饭锅之王啊)拥有更高的防御力

●现在啊,陨石面积缩小了,破环范围就没这么大了额。

●日食出现的几率增加。

●蘑菇矛现在卖70金币哦。

●水手弯刀惨遭削弱,伤害降低。

●自动瞄准得到优化!

●在你使用摇杆的时候不能同时使用缩放功能(就是你不能一边动,一边缩放)。

●玩家身体会发出蜜汁蓝光。

●修改了寒冰蝙蝠会掉落丛林法杖的bug。

●修改了小地图颜色显示错误的bug。

●修改了使用生命水晶时音效出错的bug。

●修改了只能挖掘时焦点会跑到树上去的bug。

●修改了爆击之后武器攻速变慢的bug(远程物理武器)。

●修改了在world generation(直译:世界时代TAT)期间仙人掌不会长的bug(什么是world generation?求解)。

●现在智能挖掘不会挖掉火把和绳子啦~~~。

●现在子弹不会自动装备到时装栏里了。

●攀绳的到优化!

●跳跃的到优化!

●智能挖掘得到优化!

●修改了哀伤之木不掉落诅咒树苗的bug。

●修改了npc头像在小地图里显示较小的bug。

●修改了哪都掉海盗地图的bug,现在只有在海边打怪才会掉落。

●修改了使用了消耗品后,该消耗品不消耗的bug(哈哈~理解一下)。

●现在雷管炸不掉神庙,门啦~。

●联网代码得到优化!(这是啥?)

●修改了乌龟套可以秒杀地牢守卫的bug。

●修改了用石头刷宝箱的bug(你麻痹!!!!)。

●优化了生物群落的辨识度。世纪之花不会在丛林里暴走了。

●修改了把衣服放到衣架后,裤子隐形了的bug。

●增加了一些1.3版的东东:

○绿藻矿可以把腐化/血腥草地变成普通草地、还可以把dirt变成mud(就是把会掉落的那种泥块变成种蓝蘑菇的哪种泥块)。

○晚上的时候太阳花会发光哦。

○史莱姆杖在小粉身上的掉率更高!

泰拉瑞亚1***2打boss顺序

顺序:克苏鲁之眼、史莱姆国王、骷髅王、克苏鲁之脑、蜂王、世界吞噬者、血肉之墙、双子魔眼、世界毁灭者、机械骷髅王、世纪之花、石头人。

相关介绍:

泰拉瑞亚游戏中,每个 Boss都有其特定的途径召出;例如,绝大多数 Boss都有相应的召唤物品,可以在特定条件下用其手工触发 Boss的生成,而另一些 Boss则会在玩家以特定方式与环境交互之后出现。

扩展资料

对于所有非事件 Boss,除了拜月教邪教徒外,都会在 Boss将要生成或已经生成时出现状态讯息。在 Boss出现时,会播放特定的主题音乐。在事件期间,Boss与小 Boss可以多次出现且不会有明确的讯息。

在诸如南瓜月和霜月和撒旦军队这样的波次性事件中,在每一波开始时出现的状态讯息可以指示某个 Boss或小 Boss是否会出现。打败非事件 Boss会收到一条祝贺信息和若干奖励物品。